魔兽卡牌

魔兽卡牌:深度解析与游戏攻略

一、魔兽卡牌定义解析

在探讨“魔兽卡牌”这一关键词时,我们首先要明确其性质。从字面意义上来看,“魔兽卡牌”并非一个指向明确的APP名称、下载词汇或软件术语,而是一个与游戏紧密相关的攻略性词汇。它通常指的是在《魔兽世界》及其衍生游戏中,玩家通过收集、组合并利用各种卡牌来提升游戏角色能力的一种玩法。

二、魔兽卡牌的游戏背景与意义

在《魔兽世界》这一宏大的游戏世界中,卡牌系统作为游戏玩法的重要组成部分,为玩家提供了丰富的策略选择和角色定制空间。卡牌不仅代表了角色的装备和能力,更是玩家智慧和策略的直接体现。通过收集不同星级、属性和职业的卡牌,玩家可以打造出独一无二的游戏角色,从而在PVE和PVP战斗中占据优势。

三、魔兽卡牌的类型与分类

魔兽卡牌种类繁多,根据功能和属性可以分为多个类别。其中,英雄卡牌作为游戏中的核心,以其强大的属性和技能成为玩家竞相追求的目标。武器、防具、饰品和宝物卡牌则分别对应了角色的攻击、防御、辅助和特殊能力,为玩家提供了全方位的角色提升途径。此外,根据星级的不同,卡牌的品质和属性也会有所差异,高星级卡牌往往拥有更为强大的属性和技能。

四、魔兽卡牌的获取与培养

在《魔兽世界》中,卡牌的获取途径多种多样,包括但不限于副本掉落、任务奖励、活动赠送和玩家交易等。玩家可以通过挑战高难度副本、完成特定任务或参与限时活动来获取稀有的卡牌。同时,卡牌的培养也是提升角色能力的重要环节。通过吞噬其他卡牌、使用强化石或参与特定活动,玩家可以提升卡牌的等级和属性,解锁更多的技能和缘分效果。

五、魔兽卡牌的策略搭配与应用

在《魔兽世界》的战斗中,卡牌的策略搭配至关重要。玩家需要根据角色的职业、属性和战斗环境来选择合适的卡牌组合,以达到最佳的战斗效果。例如,在面对高防御的敌人时,可以选择具有穿透或破防效果的卡牌;在需要快速击败敌人时,则可以选择具有高额伤害或暴击效果的卡牌。此外,卡牌的缘分效果也是不可忽视的一环。通过搭配具有缘分关系的卡牌,玩家可以进一步提升角色的属性和技能效果。

六、魔兽卡牌的未来展望

随着《魔兽世界》的不断更新和扩展,卡牌系统也将迎来更多的变化和挑战。未来,我们或许会看到更多全新的卡牌类型、属性和技能的加入,为玩家提供更为丰富的选择和策略空间。同时,随着玩家对卡牌系统的深入了解和掌握,更多的战术和玩法也将被挖掘和创造出来,为游戏带来更为精彩和激烈的战斗体验。

综上所述,“魔兽卡牌”作为与《魔兽世界》紧密相关的游戏攻略性词汇,不仅代表了游戏中的一种重要玩法和策略选择,更是玩家智慧和策略的直接体现。通过深入了解卡牌的类型、获取途径、培养方法和策略搭配,玩家可以在游戏中打造出独一无二的角色,并在战斗中取得优异的成绩。未来,随着游戏的不断发展和更新,魔兽卡牌系统也将迎来更多的挑战和机遇,为玩家带来更为精彩的游戏体验。

魔兽世界卡牌

卡牌分起始包和补充包

起始包中包含以下内容:

1个UDE盒子

1本规则手册

1个艾泽拉斯英雄传补充包

33张针对九个职业中的一个职业预组的套牌。(职业是随机的,你也无法得知将获得针对哪个职业的卡牌)。 一版将可能开出《工会服/角鹰兽宝宝/烤肉架/乌龟坐骑》刮刮卡

卡牌类型

A. 英雄

你的英雄卡代表你,它领导着你的队伍。

每个英雄的右下角都标有生命值,表示英雄可以承受的伤害数值。如果英雄承受的伤害大于等于生命值(致命伤害),你就输掉了游戏。

英雄可以攻击和防御对方的英雄及其盟军,在战斗中造成伤害,你通常需要使用一个武器进行打击。英雄也可以使用防具和物品来帮助战斗。

每张英雄卡都有上面有着若干特性的类型栏。你可以在类型栏的左边找到英雄的种族、天赋和职业。而专业技能则在右边。每个英雄还有一个阵营特性图标位于左上角,以及一个职业特性图标位于右上角。

每个英雄卡都是双面的。开始游戏时让有特性图标的一面朝上。在游戏中,你可以使用英雄的能力,将它翻转过来,让有完整插图的那一面朝上。

B.盟军

在游戏开始时,队伍中只有你的英雄一个人,随着游戏的进行,你可以邀请盟军们加入队伍。盟军可以进攻和防御对方的英雄及其盟军,还有许多盟军具有在游戏中使用的技能。

•你只能让在你的回合开始时已经在你的队伍中的盟军进行攻击或者使用 能力。

•当你的盟军出场时,它将进入盟军栏。

•每个盟军具有:

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。一个攻击力,位于左下角,表示盟军能在战斗中造成多少伤害。在攻击力周围还有一个符号,表示伤害的类型。伤害类型对游戏没有影响,但是对其他卡牌可能有影响。

•一共有8种伤害符号:

•奥术 火焰 冰霜 神圣 近战 自然 远程 暗影

•一个生命值,位于右下角,它告诉你该盟军可以承受的伤害。受到致命伤害(大于等于生命值的伤害)的盟军将被摧毁,置入其拥有者的坟墓场。

C. 武器

武器卡牌只能被英雄使用,而且英雄的职业必须匹配武器卡牌上的职业图标。在TCG中,武器和其他装备都使用“常识法”的限制方法。因此,战士无法使用法师的装备,反之亦然。例如,在TCG中战士无法使用月布长袍以及发明家聚焦剑。类似的法师也不能使用克罗之刃或是觅心者。

英雄在开始游戏时没有攻击力,但是在战斗中,你可以通过使用武器打击来增加英雄的攻击力。一场战斗中只能使用一个武器进行打击,但可以进行多次打击只要你能够找到让它重置的方法。如果你在一场战斗中进行多次武器打击,那么每一次都将为英雄加上武器的攻击力。

英雄不是必须通过进攻才能进行武器打击。防御时也可以。如果你有两个武器(例如,一个是近身武器,一个是远程武器),那么可以在进攻时利用其中一个进行打击。然后,在防御时使用另一个。

即使是在英雄横置时,也可以利用武器打击。

如果打击后武器离场,它的攻击力将在这场战斗过程中依然有效。

当你的武器进场时,将它置入英雄栏。如果要利用场上的武器进行打击,你必须支付它的打击费用,并横置它。你可以在武器进场的同一回合使用它进行打击。你可以在武器进场的同一回合使用武器的 能力。

每个武器卡都具有

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个打击费用,位于右下角,表示要横置多少资源才能使用这个武器进行打击。

•一个攻击力,位于左下角,表示当你使用该武器在战斗中打击时会给英雄增加多少攻击力。攻击力值周围还有一个符号表示了使用武器时产生伤害的类型。

D. 防具

防具卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配防具卡牌上的职业图标。

防具用于防止将对你英雄造成的伤害。当你防具进场时,它就进入了英雄栏中。使用防具时,你需要横置它。

你可以在防具进场的同一回合使用防具的 能力。

每个防具卡具有:

一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个防御力,位于右下角。任何时候英雄将要遭到伤害时,可以横置护甲来防止等同于防御力的伤害。.

更多关于防具的信息见“伤害”章节中的“防具”。.

E. 物品

物品卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配物品卡牌上的职业图标。

物品是除武器和护甲外英雄可以具有的装备。例如,戒指、饰品和药水。

使用物品卡牌时,它将进入英雄栏。

你可以在物品进场的同一回合使用物品的 能力。

每个物品卡具有:

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个文字栏,在文本栏中的文本表示此物品具有的能力。

F. 技能

技能是代表英雄特殊技能和法术的卡牌。

每个技能卡具有一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

多数技能在使用后将会进入坟墓场,但是在文字栏中具有“持续”关键字的技能将会进场。在关键字“持续”之后的文字表示场上的技能具有什么能力。

除非在其类别栏内具有“瞬发”标示的技能卡,否则只有在你回合中的行动阶段才能使用技能。瞬发技能可以在任意时间使用,包括在对手的回合中。

如果一个持续技能需要结附在一张场上的卡牌时,那么在技能卡牌进场时将它放在那张卡牌之下。当卡牌离场时,附着在这张卡牌上的所有结附卡牌都将进入其拥有者的坟墓场。

•同一张卡牌上可以附着多张持续技能卡牌—即使是相同名字的技能。

G. 任务

任务只能作为资源进场。当你选择一个任务作为资源时,将它面朝上放置进场。当一个任务面朝上放置在资源栏中时,你可以用它支付费用,就像用那些牌面朝下的资源(通过横置它)支付一样,而且你也能使用它的能力。

示例: 在你的资源栏中有一个面朝上的任务,写着“支付(3)来完成这个任务。奖励: “抓一张牌。”如果你横置了3个资源然后把这个任务翻转,你就抓一张牌。(注意:你可以横置任务本身来支付部分资源费用。)一旦翻转后,任务就保持牌面朝下的放置在资源栏内。你仍然可以将它作为资源来支付费用,但是不能再使用它的能力,因为它已经不再是正面朝上了。

【卡牌】魔兽卡牌代理商一览表

魔兽世界卡牌 魔兽卡牌中文版起始包 价格:70.00元

魔兽世界卡牌

卡牌分起始包和补充包

起始包中包含以下内容:

1个UDE盒子

1本规则手册

1个艾泽拉斯英雄传补充包

33张针对九个职业中的一个职业预组的套牌。(职业是随机的,你也无法得知将获得针对哪个职业的卡牌)。 一版将可能开出《工会服/角鹰兽宝宝/烤肉架/乌龟坐骑》刮刮卡

卡牌类型

A. 英雄

你的英雄卡代表你,它领导着你的队伍。

每个英雄的右下角都标有生命值,表示英雄可以承受的伤害数值。如果英雄承受的伤害大于等于生命值(致命伤害),你就输掉了游戏。

英雄可以攻击和防御对方的英雄及其盟军,在战斗中造成伤害,你通常需要使用一个武器进行打击。英雄也可以使用防具和物品来帮助战斗。

每张英雄卡都有上面有着若干特性的类型栏。你可以在类型栏的左边找到英雄的种族、天赋和职业。而专业技能则在右边。每个英雄还有一个阵营特性图标位于左上角,以及一个职业特性图标位于右上角。

每个英雄卡都是双面的。开始游戏时让有特性图标的一面朝上。在游戏中,你可以使用英雄的能力,将它翻转过来,让有完整插图的那一面朝上。

B.盟军

在游戏开始时,队伍中只有你的英雄一个人,随着游戏的进行,你可以邀请盟军们加入队伍。盟军可以进攻和防御对方的英雄及其盟军,还有许多盟军具有在游戏中使用的技能。

•你只能让在你的回合开始时已经在你的队伍中的盟军进行攻击或者使用 能力。

•当你的盟军出场时,它将进入盟军栏。

•每个盟军具有:

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。一个攻击力,位于左下角,表示盟军能在战斗中造成多少伤害。在攻击力周围还有一个符号,表示伤害的类型。伤害类型对游戏没有影响,但是对其他卡牌可能有影响。

•一共有8种伤害符号:

•奥术 火焰 冰霜 神圣 近战 自然 远程 暗影

•一个生命值,位于右下角,它告诉你该盟军可以承受的伤害。受到致命伤害(大于等于生命值的伤害)的盟军将被摧毁,置入其拥有者的坟墓场。

C. 武器

武器卡牌只能被英雄使用,而且英雄的职业必须匹配武器卡牌上的职业图标。在TCG中,武器和其他装备都使用“常识法”的限制方法。因此,战士无法使用法师的装备,反之亦然。例如,在TCG中战士无法使用月布长袍以及发明家聚焦剑。类似的法师也不能使用克罗之刃或是觅心者。

英雄在开始游戏时没有攻击力,但是在战斗中,你可以通过使用武器打击来增加英雄的攻击力。一场战斗中只能使用一个武器进行打击,但可以进行多次打击只要你能够找到让它重置的方法。如果你在一场战斗中进行多次武器打击,那么每一次都将为英雄加上武器的攻击力。

英雄不是必须通过进攻才能进行武器打击。防御时也可以。如果你有两个武器(例如,一个是近身武器,一个是远程武器),那么可以在进攻时利用其中一个进行打击。然后,在防御时使用另一个。

即使是在英雄横置时,也可以利用武器打击。

如果打击后武器离场,它的攻击力将在这场战斗过程中依然有效。

当你的武器进场时,将它置入英雄栏。如果要利用场上的武器进行打击,你必须支付它的打击费用,并横置它。你可以在武器进场的同一回合使用它进行打击。你可以在武器进场的同一回合使用武器的 能力。

每个武器卡都具有

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个打击费用,位于右下角,表示要横置多少资源才能使用这个武器进行打击。

•一个攻击力,位于左下角,表示当你使用该武器在战斗中打击时会给英雄增加多少攻击力。攻击力值周围还有一个符号表示了使用武器时产生伤害的类型。

D. 防具

防具卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配防具卡牌上的职业图标。

防具用于防止将对你英雄造成的伤害。当你防具进场时,它就进入了英雄栏中。使用防具时,你需要横置它。

你可以在防具进场的同一回合使用防具的 能力。

每个防具卡具有:

一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个防御力,位于右下角。任何时候英雄将要遭到伤害时,可以横置护甲来防止等同于防御力的伤害。.

更多关于防具的信息见“伤害”章节中的“防具”。.

E. 物品

物品卡牌只能被英雄使用而且英雄的职业必须匹配物品卡牌上的职业图标。

物品是除武器和护甲外英雄可以具有的装备。例如,戒指、饰品和药水。

使用物品卡牌时,它将进入英雄栏。

你可以在物品进场的同一回合使用物品的 能力。

每个物品卡具有:

•一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

•一个文字栏,在文本栏中的文本表示此物品具有的能力。

F. 技能

技能是代表英雄特殊技能和法术的卡牌。

每个技能卡具有一个使用费用,位于左上角,表示要横置多少资源才能从你手上使用这张卡牌。

多数技能在使用后将会进入坟墓场,但是在文字栏中具有“持续”关键字的技能将会进场。在关键字“持续”之后的文字表示场上的技能具有什么能力。

除非在其类别栏内具有“瞬发”标示的技能卡,否则只有在你回合中的行动阶段才能使用技能。瞬发技能可以在任意时间使用,包括在对手的回合中。

如果一个持续技能需要结附在一张场上的卡牌时,那么在技能卡牌进场时将它放在那张卡牌之下。当卡牌离场时,附着在这张卡牌上的所有结附卡牌都将进入其拥有者的坟墓场。

•同一张卡牌上可以附着多张持续技能卡牌—即使是相同名字的技能。

G. 任务

任务只能作为资源进场。当你选择一个任务作为资源时,将它面朝上放置进场。当一个任务面朝上放置在资源栏中时,你可以用它支付费用,就像用那些牌面朝下的资源(通过横置它)支付一样,而且你也能使用它的能力。

示例: 在你的资源栏中有一个面朝上的任务,写着“支付(3)来完成这个任务。奖励: “抓一张牌。”如果你横置了3个资源然后把这个任务翻转,你就抓一张牌。(注意:你可以横置任务本身来支付部分资源费用。)一旦翻转后,任务就保持牌面朝下的放置在资源栏内。你仍然可以将它作为资源来支付费用,但是不能再使用它的能力,因为它已经不再是正面朝上了。

【卡牌】魔兽卡牌代理商一览表

魔兽世界卡牌 魔兽卡牌中文版起始包 价格:70.00元

魔兽世界卡牌 特殊效果解释,定义

狂战士/Berserking:狂战士是角色具有的关键字能力。意指“此角色上每有1点伤害便得到+1攻击力。”

显著/Conspicuous:显著是角色具有的关键字能力。意指“敌方英雄和盟军可对此角色进行护卫。”以角色进行护卫时,只需在护卫点横置该角色即可。

盾牌双持/Dual Shield:英雄具有的关键字能力。若英雄具有此能力,其操控者便可以操控两个盾牌而不违反唯一性规则。加入一件近战武器,或是另一件副手装备会引起唯一性冲突。

逃脱大师/Escape Artist:盟军具有的关键字能力。意指“当此盟军被任一敌方牌或效果指定为目标时,你可以将它移回其拥有者手上。”

顽强/Hardiness:角色具有的关键字能力。意指“若此角色将受到伤害,防止其中的1点。”

鼓舞/Inspire(见规则501.1b):角色具有的关键字能力,其后为[牌]。意指,“于每位其他玩家的重置步骤开始时,你可以重置场上一个由你操控的已横置的[牌]。”这不会用到连锁,且此事会和该其他玩家重置他的牌同时发生。只有已横置的牌能被鼓舞。你不能选择鼓舞一张未横置的牌,或是在同一回合中多次鼓舞同一张牌。

灵力涌动/Ispiring Presence:角色具有的关键字能力。意指“若你队伍中的英雄或盟军将造成非战斗伤害,改为它造成原数量+1的伤害。”

受辐射/Irradiated:角色具有的关键字能力。意指“当此角色对任一未受辐射的盟军造成战斗伤害时,该盟军成为受辐射者。”

预备/Preparation(见规则403.3):牌张具有的关键字能力。意指“在你的第一个回合中,你可以使用此牌而不支付其费用。”

抗性/Resistance:角色具有的关键字能力,且抗性前会注明[伤害类别]。意指“防止此角色将要受到的该[类别]伤害(不论该伤害是否还有其他类别)。”

破坏/Sabotage(见规则702):角色具有的关键字能力,其后为某个[事物]。此类角色可以提议某个非友方[事物]来进行破坏型战斗,或是某个非友方角色来进行一般战斗。于破坏型战斗结算时,不会造成战斗伤害,且触发因“当[攻击者]破坏时,”而触发的能力,即便该角色攻击力为0也是一样。若某角色于破坏型战斗中进行护卫,它便停止成为破坏型战斗。

幻身/Shadowmeld:角色具有的关键字能力。意指“此角色未横置时具有隐遁和不能被指定。”

投掷/Thrown:武器具有的关键字能力。意指“当你以此武器进行打击时,你的英雄在本次战斗中具有远程攻击。在本回合结束时,将此武器置于其拥有者手上。”

突袭 X/Assult X: 角色具有的关键字能力.意指"你的回合开始时,该角色可以对目标盟军或英雄治疗X点伤害."

医疗 X/Mend X: 角色具有的关键字能力.意指"在你的回合中,该角色攻击时增加X点攻击力."