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洛奇英雄传战镰伊菲,技能加点,装备穿戴问题

洛奇英雄传战镰伊菲,技能加点,装备穿戴问题

同楼上,皮甲布甲都要加,不过我是主加布甲。

加点的话,基础必须打好。首先几个必加的就是:智力增强,敏捷增强,意志增强(力量我只增强到了E还是D的,因为这样才可以练负重专精)负重专精也要练,不过不需要练到满级,因为镰刀的话不需要板甲或者重甲。

其次是内些生命意志,生命增强,战斗意志,魔法盾。这些必须加满。

防御增强必须加满;

随后才是镰刀的技能:瞬移最好加满,保存体力很重要;灵魂傀儡这个如果你技术很好就不怎么需要加,如果你技术一般般最好加满;死亡烙印其实没什么意思- -不加满也行。死亡缠绕,也就是血线这个必须加满,挺重要的。

最后就是神圣技能,重力。这个其实我个人觉得无所谓因为重力加AP也只是把范围扩大而已。

总之打好基础才能把镰刀玩好。镰刀一开始比较简单,不过后面到了4、50级的时候就会有一个瓶颈期,你熬过来了,镰刀就无比强大,熬不过来这个镰刀号就废了。

就这些- -

洛奇英雄传玩了个龙女,105级攻击力42k,攻击力解除300多,怎么弄合适?

进105主要是抵抗 要买首饰凑一下抵抗 也可以强化一下系统首饰 ,亡者可以不用;闪亮就行,武器随便弄一下100的,没钱可以用+10 +11的,反正追伤不算门槛。附魔不义审判,防具用系统装,手脚进阶附魔该成犰c或者抵抗,耳环饰品首次附魔用多凝。

洛奇英雄传的伤害计算是比较特殊的

是你的攻击减去怪物的防御,得到的数 才是你的真实伤害能力,然后这个再和你用的什么技能有关,不同技能商海倍率 不同,打出来不一样

洛奇怪基本越高级,防御就越高,所以你有时候会发现自己攻击变高了,但是伤害变低了,是因为怪物防御高了 比如开始的小怪基本没防御算1000吧,你1W攻击就是9000而到60级的贝尔格里斯 防御就是7 8000左右,你1W攻击 实际是3000左右,然后乘你的普攻系数,比如0.05,那打小怪就是450伤害,打 贝尔就是150伤害。

你是杖娘,你说攻击几百点。 你用的是普攻i就是左键吧,普攻这个数值就算正常的了,就是2W 攻击的 伊菲 普通攻击也是几百点,你用的右键蓄力的 3段 4段技能的话 数值就会比普通大。

伤害公式=[(面板伤害 - 目标防御) + 900 +(追加伤害 * 6.25)] * 技能系数 * (1 + 技能精通百分比 + 重击精通百分比) * 伤害平衡 此公式是否准确不可考。

大部分R本的BOSS都有一定的防御力,所以要有足够的攻击力超出防御力的换算值才能打出基本的伤害,玩家最早的门槛设定也是针对“破防”,当然现在已经变味了。

有些职业的普通攻击伤害不高,比如枪凯,普通攻击对BOSS伤害减半。

希望这个内容可以帮助到你。

洛奇英雄传玩了个龙女,105级攻击力42k,攻击力解除300多,怎么弄合适?

进105主要是抵抗 要买首饰凑一下抵抗 也可以强化一下系统首饰 ,亡者可以不用;闪亮就行,武器随便弄一下100的,没钱可以用+10 +11的,反正追伤不算门槛。附魔不义审判,防具用系统装,手脚进阶附魔该成犰c或者抵抗,耳环饰品首次附魔用多凝。

洛奇英雄传的伤害计算是比较特殊的

是你的攻击减去怪物的防御,得到的数 才是你的真实伤害能力,然后这个再和你用的什么技能有关,不同技能商海倍率 不同,打出来不一样

洛奇怪基本越高级,防御就越高,所以你有时候会发现自己攻击变高了,但是伤害变低了,是因为怪物防御高了 比如开始的小怪基本没防御算1000吧,你1W攻击就是9000而到60级的贝尔格里斯 防御就是7 8000左右,你1W攻击 实际是3000左右,然后乘你的普攻系数,比如0.05,那打小怪就是450伤害,打 贝尔就是150伤害。

你是杖娘,你说攻击几百点。 你用的是普攻i就是左键吧,普攻这个数值就算正常的了,就是2W 攻击的 伊菲 普通攻击也是几百点,你用的右键蓄力的 3段 4段技能的话 数值就会比普通大。

伤害公式=[(面板伤害 - 目标防御) + 900 +(追加伤害 * 6.25)] * 技能系数 * (1 + 技能精通百分比 + 重击精通百分比) * 伤害平衡 此公式是否准确不可考。

大部分R本的BOSS都有一定的防御力,所以要有足够的攻击力超出防御力的换算值才能打出基本的伤害,玩家最早的门槛设定也是针对“破防”,当然现在已经变味了。

有些职业的普通攻击伤害不高,比如枪凯,普通攻击对BOSS伤害减半。

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