悦灵攻略网将会带领大家了解东方故事普陀加点,希望你可以从本文中找到答案。

东方故事什么职业好?

东方故事什么职业好?

问题一:东方故事什么职业厉害又好玩 1.东方故事没有严格的门派界定、优劣划分:

角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同。

【东方故事】注册时别忘了填写接引人ID是 139067

可获取血池.灵池.逍遥散.福如意.银元宝.八阶坐骑玩家达到

25级后可到长安城东方接引人礼官 处领取

2.东方故事一共有五大门派,没有哪个门派有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!

3.新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。

因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。

4.东方故事最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定

分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。

属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。

东方故事属性分配介绍:

属性点相关说明:

1.东方故事有哪几种属性点?每种属性点分配之后有什么效果?

东方故事中一共有4种属性点,分别是力量、灵力、敏捷、体质,每种属性点分配之后提升属性各不相同。

体质:增加气血数值、防御数值

灵力:增加法伤数值、法力数值

力量:增加物伤数值、法力数值

敏捷:增加数值

2.灵力与力量分配之后有什么区别,是不是物理可以不用烧蓝而法术却要?物理和法术系别有什么分别吗?

在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。

力和灵没有绝对的优势,只是有一定差异,物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低;而法术技能是平均伤害,以优先作用快的目标。

东方故事门派介绍:

五大门派相关说明:

1.东方故事一共有哪几个门派?每个门派有哪些特色?

东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊);不同的门派技能作用不同,除了都有攻击技能以外,障碍和辅助技能不一样赋予了每个五灵门派不同的特色;

方寸(风):

障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定法力转移给伤害者;

辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持最大);若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)

昆仑(雷):

障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定气血转移给伤害者;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害

普陀(水):

障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗性

玄都(火):

障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的

金鏊(土):

障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。

辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力

2.各门派应该如何加点?前期如何选择才能最快成长?

没有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系>>

问题二:东方故事什么职业好? 这两天看到许多新手说 喜欢玩法系 所以就选择昆仑雷系 喜欢玩力系 就玩土

其实是错的

在此特别强调 东方故事里面不存在职业成长加成 换句话说

技能一样 等级一样 加点一样 装备一样的话 攻击同一个角色 造成的伤害是一摸一样的

所以职业选择 只取决于 辅助技能和障碍技能 还有角色是否好看。

另外需要指出的是

一 被火系昏睡后 也是不能加血的 这一点和问道不一样 而且如果自己想打醒自己处于昏睡状态的队友 那么将会造成伤害 (PS 不是打一下掉一滴血 而是该掉多少就掉多少)

二 辅助技能中 加血可以和其他辅助技能任意叠加 ;

A类技能 加攻 加速 B类技能 加防 加闪 AB可以相互叠加 A之间不能叠加 B之间不能叠加

希望对大家选择门派有所帮助。别忘记在注册的时候填写接引人121858领取接引人礼包!助你轻松升级!

问题三:东方故事非RMB选什么职业 散人的话最好练法和力的好组队伍练级也快 需要自己多开的话 就练5个系都可以 练3个输出的1个敏的1个体的 后期 *** oss犀利的 不过成本较大要做套装 你可以先练5个输出的 后面分身选体和敏的这样升级快点 不过要做体敏的2套装备

东方故事金牌接引人:126805 填写之后到35级有礼品赠送

礼包内容:

福如意35级(10个)

银如意35级(10个)

逍遥散(3个)

超级阴阳八卦令(1个)

问题四:东方故事什么职业厉害 1.东方故事没有严格的门派界定、优劣划分:

角色等级每提升一级玩家可以进行手动分配的属性共4点,角色选择任何门派(五灵)分配属性点时获得的任何属性加成、每次升级的属性成长都相同。

【东方故事】注册时别忘了填写接引人ID是 139067

可获取血池.灵池.逍遥散.福如意.银元宝.八阶坐骑玩家达到

25级后可到长安城东方接引人礼官 处领取

2.东方故事一共有五大门派,没有哪个门派有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!

3.新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系。

因为东方故事目前较日常玩法对效率要求较高,队伍效率越高升级越快,如果没有固定队伍参与日常活动封系相对其它两系比较难混队。

4.东方故事最大特色“元婴分身”玩法实现了一人多门派,一角色多游戏的概念,颠覆了传统回合设定

分身相当于另一位角色,但道行、经验、潜能、武学等角色战斗属性都与本尊共享。

属性初始为未分配状态,玩家可以通过改变五灵和分配不同的加点方式体验其它职业的乐趣。

东方故事属性分配介绍:

属性点相关说明:

1.东方故事有哪几种属性点?每种属性点分配之后有什么效果?

东方故事中一共有4种属性点,分别是力量、灵力、敏捷、体质,每种属性点分配之后提升属性各不相同。

体质:增加气血数值、防御数值

灵力:增加法伤数值、法力数值

力量:增加物伤数值、法力数值

敏捷:增加数值

2.灵力与力量分配之后有什么区别,是不是物理可以不用烧蓝而法术却要?物理和法术系别有什么分别吗?

在东方中所有职业门派都需要使用门派攻击技能,不论是法术还是物理都需要消耗法力才会发挥出更好效果。

力和灵没有绝对的优势,只是有一定差异,物理技能是呈十字型攻击,技能作用的主目标伤害高,其它目标伤害低;而法术技能是平均伤害,以优先作用快的目标。

东方故事门派介绍:

五大门派相关说明:

1.东方故事一共有哪几个门派?每个门派有哪些特色?

东方故事门派主要是按五灵划分分别为:风(方寸)、雷(昆仑)、水(普陀)、火(玄都)、土(金鏊);不同的门派技能作用不同,除了都有攻击技能以外,障碍和辅助技能不一样赋予了每个五灵门派不同的特色;

方寸(风):

障碍“疯魔”封印对手并使其使用一阶法术攻击技能且法术伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定法力转移给伤害者;

辅助:使用后恢复己方成员的气血,并作用一定回合,但每回合初始回复削减(耐力可使恢复效果一直保持最大);若己方成员倒地,可以将其复活,但当前回合结束效果解除(鬼魂类技能无法复活)

昆仑(雷):

障碍:“嗜血”封印对手并使其使用一阶物理攻击技能且物理伤害降低,当被障碍目标被作为点选目标攻击时会损失一定气血转移给伤害者;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的物理/法术伤害

普陀(水):

障碍:“冰封”对手使其无法进行任何操作,但也不会受到任何伤害干扰;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的防御能力与障碍抗性

玄都(火):

障碍:“昏睡”使其无法进行任何操作,如果受到任何伤害会解除昏睡状态,并执行当前回合指令;

辅助:使用后一定回合内,提高队友的

金鏊(土):

障碍:“混乱”对手使其无法进行任何操作,并随机使用普通攻击作用场上任一目标。

辅助:使用后一定回合内,提高队友的闪避与障碍闪避能力

2.各门派应该如何加点?前期如何选择才能最快成长?

没有最适合的加点方式,每个门派都可以使用不同的属性分配玩出不一样的精彩!新玩家初期不推荐考虑选择封系、治疗系,推荐选择输出系>>

问题五:东方故事什么职业攻高 东方故事共有五大职业分为玄都,昆仑,普陀,方寸,金鳌。每个职业各有不同。

玄都乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,使我方倍增;或使敌沉睡。玄都男弟子擅使长剑,武艺超群,性烈如火。玄都女弟子擅使扇,风华绝代,热情奔放。

昆仑乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。昆仑男弟子擅使长枪,威武不凡,嫉恶如仇。昆仑女弟子擅使双环,娇蛮倔强,直爽开朗。

普陀乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。普陀男弟子擅使毛笔,妙笔生花,心忧天下。普陀女弟子擅使法杖,龙生贵胄,心系黎民。

方寸本为三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔。方寸男弟子擅使棍棒,天生地养,无拘无束。方寸女弟子擅使铃铛,古灵精怪,天真烂漫。

金鳌乃三十三天外通天教主所创,主修御土破防之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。金鳌男弟子擅使双锤,敦厚稳重,豪迈不羁。金鳌女弟子擅使长鞭,沉着冷静,丽质天成

东方故事各个职业加点推荐:

普陀方寸金鳖【推荐指数100】

70级以前全部全灵或全力,这样前期好混队伍

70级后的加点方法(经济允许的情况下)

【普陀】全敏,配上忽视冰冻武器,绝对的主控手[配上戒指附加五系伤害%几增加可以提高伤害](推荐)

3敏1灵/力,个人感觉1灵/力多不了多少伤害

【方寸】全体,全职医生,绝对血牛

2体2敏,配上忽视疯魔武器(方寸的障碍技能也是很强大的)(推荐)

【金鳖】全力或全灵高伤害纯打手(推荐)

这样的方法,前提是有道行做铺垫。第一回合,普陀主控手障碍对手,方寸相继出手障碍,接着打手金鳖出场,让敌方无还手之力。第二回合,普陀辅助加防,方寸加血(生命安全有保障)有条件的话金鳖加闪避(闪避等级高了很NB的额,特别是在对手武器没有命中的时候)。

昆仑/金鳖玄都普陀【推荐指数100】

【普陀】全敏,配上忽视冰冻武器绝对的主控手[配上戒指附加五系伤害%几增加(推荐)

【昆仑】全灵/全力,高伤害,纯打手(推荐)

本搭配方法,上面两个职业必备,以下两种职业2选1

【金鳖】全力或全灵,高伤害,纯打手(推荐)

【玄都】全力或全灵,注意:在上一定要保证比昆仑/金鳖,慢上200左右,但要比敌方快

这样的方法,前提是有道行做铺垫。第一回合,普陀主控手障碍对手,接着打手金鳖/昆仑出场,造成强大伤害,玄都最后出手障碍[昏睡],这就是传说中的睡杀。

两种组合是经过3个月体验总结出来的,本人较为推荐。

当然,除此之外,还可以五大职业――昆仑/方寸/普陀/玄都/金鳖,自由组合,自由分配,自由加点。我的方法并不是最强的,说不定大家还有可以找到更好的搭配,所以也可以勇敢尝试。玩游戏嘛,一切开心就好!

玩家怎么看待东方故事什么职业好:

玩家1:职业其实都,主要看加点,除了方寸可以全体质加点外,其他职业要么全灵加点要么全力加点,当然方寸也可以全灵或全力加点,看个人喜好了。至于怎么升级快嘛,把每天该做的任务和活动全做完的话升级也不慢的。

玩家2:东方故事这个游戏,你说的什么职业比较好的话,目前看来职业都差不>>

问题六:东方故事哪个职业吃香 在《东方故事》里,当玩家做完新手任务达到14级后,找门派指引人(长安坐标),门派指引人能够将为玩家传送至拜师的场景,玩家可与师傅对话进行拜师;角色在创建时,即决定了其所属的门派,且不可改变。

东方故事接引人ID 218177 东方故事接引人ID 218177

注册时填写后奖励内容血池*1灵池*1

逍遥散*1

30级福如意*10

银元宝*200

2、领取方式

玩家达到25级后可到长安城东方接引人礼官 处领取礼包。

PS:接引人礼包领取时限为被接引人登录游戏后15天之内。

东方故事里有五大职业,分别是方寸,昆仑,普陀,金鳌和玄都,每个职业都各有特色,到底哪个职业好,我们无法给出定论,适合自己的才是最好的,今天我们就为

下面是东方故事里的五大门派职业,一起来看看吧!

方寸【风系门派】

门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游于天地之间。

门派地点:灵台方寸山

门派师尊:菩提

门派圣地:斜月三星洞

昆仑【雷系门派】

门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

门派地点:昆仑山

门派师尊:广成子

门派圣地:玉虚宫

普陀【水系门派】

门派背景:本门乃接引道人所创西方教一脉,尊奉大日如来。修我普陀法门,可御水破敌;可替人增加防护;更可化水为冰,冰封敌手,使其动弹不得。

门派风格:娑婆世界,皆为苦海。苦海之中,坚强者救赎自己,伟大者普度众生,为师希望你不但坚强,而且能够伟大。普陀是遵从西方教的济世门派,门下众人大多慈悲为怀,不过也不乏以金刚怒目之姿荡涤妖邪之人。

门派地点:普陀山

门派师尊:观音菩萨

门派圣地:南海紫竹林

玄都【火系门派】

门派背景:本门乃三十三天外老子所创,主修御火伤敌之道,亦可修习外道,以使敌沉睡;或使我方倍增。

门派风格:夫天地为炉兮,造化为工;阴阳为炭兮,万物为铜。吾等修士,当为燃炉之焰,运转天地,炼化万物。玄都乃老子所创,讲究运转天地,炼化万物。

门派地点:玄都洞

门派师尊:太上老君

门派圣地:兜率宫

金鳌【土系门派】

门派背景:本门乃三十三天外通天教主所创,主修御土破敌之法;还可修习迷眼撼魂之法,一则让我方可闪避各类攻击,一则让敌方混乱,不分敌我,乱打一气。

门派风格:本门既习承天载物之术,又得祖师训诫,当有教无类。汝等门下也应广见洽闻、博学多识,为师也自会因材施教,以助汝等早日成材。金鳌乃通天教主所创,秉承有教无类,天生万物均可得道之宏愿。门下弟子多为妖物。

门派地点:金鳌岛

门派师尊:金灵圣母

门派圣地:碧游宫.>>

问题七:东方故事非RMB选什么职业 这两天看到许多新手说 喜欢玩法系 所以就选择昆仑雷系 喜欢玩力系 就玩土

其实是错的

在此特别强调 东方故事里面不存在职业成长加成 换句话说

技能一样 等级一样 加点一样 装备一样的话 攻击同一个角色 造成的伤害是一摸一样的所以职业选择 只取决于 辅助技能和障碍技能 还有角色是否好看。

另外需要指出的是

一 被火系昏睡后 也是不能加血的 这一点和问道不一样 而且如果自己想打醒自己处于昏睡状态的队友 那么将会造成伤害 (PS 不是打一下掉一滴血 而是该掉多少就掉多少)

二 辅助技能中 加血可以和其他辅助技能任意叠加 ;

A类技能 加攻 加速 B类技能 加防 加闪 AB可以相互叠加 A之间不能叠加 B之间不能叠加

希望对大家选择门派有所帮助。别忘记在注册的时候填写接引人领取接引人礼包!助你轻松升级!

问题八:东方故事五开职业怎么玩!? 不PK个话,一个加血的体猴估计要有,敏水的话自己看是否要,其他的都主攻击,如果要杀BOSS的话,配个敏水也好,当然后期可以分神在练

看你是要杀BOSS队了还是什么队了 BOSS队1体猴子1高道敏水3打手5个血BB

问题九:东方故事 和 问道 那个可玩性高? 东方故事吧,它确实比问道省钱。

最好随便先练一个打手职业,70级后有分身,根据个人爱好,可以玩个控制类或辅助类职业,如敏水,敏雷,敏风,敏土,敏/睡火,体风。

每个人物可以穿两套装备,敏火在穿一套没敏装也可以是睡火。

问题十:有没有比东方故事更好玩的回合制游戏不花钱的 5分 东方故事挺好玩的游戏

职业大概分3类:伤害输出,高敏封系,高抗MT。

由于东方故事现在高抗MT职业并没有多少优势,个人建议新手玩家不选择此类职业。

伤害输出:战斗中的主力输出成员 在练级弧动及挑战BOSS星宿战斗中不可或缺

新人推荐选择指数:

加点方式:全力或全灵

适合门派:五系

高敏封系:战斗中不可或缺的封手,以超快障碍对方,证道挑战星宿BOSS及高难度活动中尤为重要

新人推荐选择指数:

加点方式:全敏

适合门派:普陀 昆仑 金鏊

高抗MT:气血厚实,伤害低,慢,但防御高耐打。

新人推荐选择指数:

加点方式:全体

适合门派:方寸(方寸的辅助技能决定了方寸适合担当MT职业,拉心效果可以救起当前回合倒下的一位队友,其生存显得尤为重要)

方寸【风系门派】

门派背景:乃三十三天外准提道人所创,主修御风破敌之法;也可修心神使春风化雨,治疗甚至复活他人;更可使敌方陷入疯魔,只能以法术伤人。

门派风格:灵台方寸,斜月三星,皆为心也。而心神之间,变幻莫测,如风逐影。固方寸,心也,无常之风也!方寸乃非僧非道,自成一家之门派,所求者唯身心自在,遨游与天地之间。

门派地点:灵台方寸山

门派师尊:菩提

门派圣地:斜月三星洞

东方故事怎么洗点?

很高兴为你解答问题

玩家东方故事怎么洗点,1、玩家等级≥10且≤35级时,可寻找师门黄龙真人进行无限次免费洗属性点和洗技能,但玩家等级达到36级则会关闭该功能。

【东方故事注册时别忘了写接引人的ID是 218177】

玩家达到25级后可到长安城"东方接引人礼官" 处领取

可获取血池.八阶坐骑等等 逍遥散.福如意.灵池.银元宝.

2、使用道具商城购买的道具易经力量丹、易经灵力丹、易经体质丹、易经敏捷丹可洗去已加的属性点。

东方故事里有五大职业,分别是方寸,昆仑,普陀,金鳌和玄都,每个职业都各有特色,到底哪个职业好,我们无法给出定论,适合自己的才是最好的,今天我们就为玩家整理了每个职业的基本介绍,希望能帮助玩家选择到适合自己的职业!

滴答滴答滴答的

您好,35级以前可以找门派的师叔进行免费洗点,次数不限,35级以后需要购买商城道具进行洗点,例如易经灵力丹等此类丹药,也可和其他玩家进行购买

玩家东方故事怎么洗点,1、玩家等级≥10且≤35级时,可寻找师门黄龙真人进行无限次免费洗属性点和洗技能,但玩家等级达到36级则会关闭该功能。

2、使用道具商城购买的道具易经力量丹、易经灵力丹、易经体质丹、易经敏捷丹可洗去已加的属性点。滴答滴答滴答滴答滴答

东方故事在35级之前可以找门派师叔进行一次免费的洗点。

游戏技能的潜能点相对来说还是比较多的,这里点了其他技能也没有很大的关系

另外后期东方故事还可以通过花费一定的钱进行点技能。

就是小编对于东方故事怎么洗点的一些了解,欢迎大家补充!

东方故事玄都怎么加点!

东方故事玄都咋么加点:

东方故事推荐玄都加点:

1、输出型:4力或者3力1敏。_dd373_暴力的象征,在日常玩法和固定活动都会很受欢迎,对于装备较好的玩家通常是挂机扫荡。

2、封印型:2力2敏或者1力3敏。_dd373_在后期玄都五法障碍技能可以作用最大目标数量为7,如果做到高于怪而低于队友,_dd373_可以作为“睡火”,在活动时障碍控制敌方目标减少其对我方成员造成的伤害,部分被障碍的无法使用技能,缩短了当前回合所用战斗时间

东方故事玄都睡杀加点:

宠比你本人快,你比对方快,也就是你的宠先打第一回合,你再打第二回合(上昏睡),这样就可以睡杀了。不过对方也是有宠物的,也不是这么好掌握,不是每次都可以正好正好的你就一定比对方快。至于睡杀就是这些了,至于你问的加力加灵,这个都一样,都可以最高秒5,不同的是灵的伤害平均,力之间的那个伤害高点。不过我还是建议练个土就是熊猫和那个拿鞭子的,土的障碍技能是混乱,只要你把对方混乱着随便杀随便打,完全不用怕被打醒。我火土都有,真心土好用。

东方故事玄都怎么加点:

金鳌的障碍技能较之其他门派略有优势,但对比普陀却略显不足,新手道友选择金鳌弟子,建议3力1敏,在烧双、除妖及官府任务中,既能保证一定的物理输出,又能维持一定的进攻,使自己免于被动挨打。当然,如果你是一个高输出追求者,则可以4点属性全部分配力量上。

雷系昆仑:输出型

推荐加点:3灵1敏、4灵

与金鳌略有异同,雷系昆仑在灵力的成长上较之力量的成长微有优势,作为《东方故事》中的另一输出型门派,4灵全输出或3灵1敏,同样可以帮你打造一个强力的昆仑修真者。

水系普陀:控场型

推荐加点:4敏

普陀的障碍技能较之其他四大门派颇有优势,特别是在试道大会、帮战、对抗强力BOSS等战役上,向来都发挥着主力控场的作用。当然,由于本身是全敏捷型的角色,输出较弱,在平时的升级路上,可能会略显困难。找个强力的师父或道友为伴,也许你的修真之路会更加顺畅些。

风系方寸:辅助型

推荐加点:4体

方寸是游戏中唯一拥有加血技能的辅助型修真者,由于本身肩负着帮助全队回复血量与复活同伴的历史重任,所以一般都要先保证自己有足够的血量,能在战场上屹立不倒一定的时间。但是与普陀相类似,全体属性带来的是低输出与升级难的难题。找到一队好的道友,也许你的问题就能迎刃而解了。

火系玄都:辅助型、输出型

推荐加:4敏、4力/灵

东方故事昆仑每个技能都要学吗--我是新手

如果你是法 就学法技能 力就学力技能    辅助技能和障碍技能都要学

很多新手玩家朋友都不知道东方故事昆仑怎么加点,升级点数怎么加后期才会发挥最大功能,其实30级以前建议大家三力一敏或是全力,这样可以方便大家快速升级,重要的是30级可以免费重新洗点的,所以新手加错了点也没多大重要,30级后就不一样,如果您是练法的建议:三灵一敏 力的建议加点:三力一敏相信大家看了分析都会有所启示了,预祝大家在东方故事的游戏世界里玩得开心! 东方故事昆仑门派分析:东方故事门派背景:本门乃是三十三天外元始天尊所创,擅长以雷霆神威伤敌;也可修暗雷之法,使人驱雷掣电攻击大增;亦可沸腾敌手血脉,使其嗜血只知以兵刃拳脚伤人。

门派风格:昆仑弟子应牢记斩妖除魔乃本门己任,若天有妖云,汝等当为裂天之剑;地有魔瘴,汝等当为憾地长枪。昆仑本为元始天尊所创,继承阐教斩妖除魔之宏愿,门下弟子大多嫉恶如仇,视各类妖物为生死之敌,欲以万钧雷霆扫荡妖魔,澄澈天宇。

门派地点:昆仑山。

门派师尊:广成子。

门派圣地:清虚宫。

物攻技能

穿云: 雷系物理攻击敌方单人。

奔雷手: 雷系物理攻击敌方并可能对其身边目标造成伤害,技能等级40级时可攻击2人。

震苍穹: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

天鼓轰鸣: 雷系物理强力攻击敌方单人。

裂空碎星: 雷系物理攻击敌方并造成其身边多个目标受到伤害,初始可攻击3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。

法攻技能

招雷: 雷系法术攻击敌方单人。

惊雷闪: 雷系法术攻击敌方多人,技能等级40级时可攻击2人。

五雷咒: 雷系法术攻击敌方2人,技能等级60/90/130级时可攻击3/4/5人。

紫宵神雷: 雷系法术强力攻击敌方单人。

雷动九天: 雷系法术攻击敌方3人,技能等级120/160级时可攻击4/5人。