悦灵攻略网将带大家认识努努打野天赋,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
lol努努攻略

努努?有三种,,打野 AP 奶爸!
法伤双抗型:能抗,有法伤,但分别不太大(除了大技加成比较多)伤害不够,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
炎甲流:有少伤害,加上大技比较高伤,但只有物抗,没魔抗,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
双抗血型:可以说是除了放大技时,其他时间都是没用,无人会理会你,如果大技俾人打断还是做不了什么伤害。
法伤型:大技超高伤,冰球高伤,食冰回血高,但不能抗,没有足够技能去伤害(因为只有2个技能能伤害英雄),没冰吃时,技变得无用
双抗流:不太依赖大技,大技俾人打断还是有伤害输出,比较用得全面技能不会变得对努努没作用,输出方面后期比法伤双抗型,炎甲流,双抗血型强,双抗比较低点,但变化比较灵活。
第二种:
不想讨论为什么要带惩戒了。惩戒+Q 就是反野最好的组合,让对方痛不欲生的家伙。有了Q没惩戒的时候一样抢男爵,一样抢龙。有惩戒更加得心应手。
符文配置:红色攻速,黄色护甲,蓝色成长魔抗,移动精华。
技能加点:QEQWER或者QWQEER(Q,W对点,或者主其中一个,我是喜欢QW对点,有大点大。主E)
说完了这些战前准备,我给大家分析下NUNU的优缺点。
优点:打野的NUNU其实是一个侵略性很高的英雄。全程的W,让跑动很快,可以更快的侵略到对方的野区。压制对方的打野英雄然后GANK。
缺点:显而易见的,NUNU打野的效率实在没法跟高富帅那群家伙比。GANK时候很需要队友配合。
英雄装备
出门: +*3(为什么这样出?后面我会说。)
前期:
中期: +钢铁烈阳之匣 (TAT我找不到匣子的图片)
后期神装:对抗AP +
对抗AD+
核心其实就是 。早出早好,加AP+血 还有什么比这个更好?其实,100个NUNU就有100个核心,都是我在打游戏的时候正常的出装,具体问题具体分析嘛。不能一概而论的,你不喜欢双工资也可以是别的,不存在误导成分。
打野经验
开局的时候当然要看好对面是什么打野英雄,因为不同的英雄不同的打野方式。不同的起手。所以反野也不一样,反野这东西是一个时间的积累,打得多了,自然知道敌人会在什么地方。当然这些都是后话,先说说开局,我选用鞋三血的原因就是跑得快,反野过瘾,压制对面的打野也是一种压制。
其实打野的套路很多,具体问题具体分析。没有规定死的套路,希望大家活学活用。
我的正常打野顺序就是
狼-蓝BUFF-四人帮-石头人-红BUFF
但是可以在其中穿插很多的反野,之前说的,各个英雄打野的方式有一定的区别,玩英雄的人也有区别,所以不能规定死一个套路去告诉大家,只能从很多的实战经验里面得出结论。比如对方是瞎子,一般我打完蓝的时候会过去对方的4人帮晃一圈,运气好看见瞎子,Q掉大幽灵,运气不好,幽灵死光了,就回家清自己的野,然后GANK。打野是为了GANK带动游戏的节奏。
就是我NUNU的心得。
英雄联盟雪人努努天赋符文
辅助,天赋0/9/21 防御里点满血量和恢复血量1点 之后就是护甲点3点剩一点可以魔抗或者再点回血。21点主要是点冷却、饼干、眼还有攻击别人加金币其他看个人喜好。有些人喜欢防御多点而通用少点,我认为通用里更适合辅助,防御方面符文支撑比较好。
符文红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、精华法穿。这一套全为固定,前期发育靠的就是固定抗性,法穿就是为了你大招输出能更加强大。
打野,天赋0/21/9 通用打野不用介绍了吧。
符文红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长魔抗、精华固定法穿。因为打野比较依赖成长,大部分都是成长符文。努努基本打野都是时光先出更是依赖成长了,大招比辅助定位输出更高,所以法穿还是不可少的。
LOL s5努努打野攻略
楼主你好!
英雄解析:
定位:坦克,法师,辅助,加速,刷钱,近战,减速,坚韧,新手,打野。
优点:前
期清野非常快,而且大野怪都会提供buff。反野能力非常强,可以轻松的去敌人野区偷野。可以很轻松的控制红蓝buff和大小龙。Gank时越塔强杀
的能力非常优秀,自带加速buff前期跑线更快,中后期团战对adc的buff非常有用。技能ap加成极高,并且拥有非常好的留人技能和分割战场能力。非
常硬的坦克,完全可以当主坦使用。
缺点:伤害不足,gank和团战非常依赖队友的输出,没有位移,只能靠着脚跑。没有硬控只有减速,有时候会让敌人逃跑。打大小龙时容易背锅,有Q有惩戒打大小龙还被抢的话,真说不过去。
符文:
watch雪人骑士努努攻速型打野符文:
红色:固定攻速x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:减CDx6,成长魔抗x3
精华:固定攻速x3
努
努是一个很另类的英雄,不仅打法另类,连符文和天赋都很另类,天赋一会说,先说符文,这是watch雪人骑士努努的打野符文,先说红色,红色带攻速,因为
努努是一个非常需要攻速的英雄,被动的存在使得努努攻速越快越节省蓝量,努努的技能耗蓝真的很高。然后说黄色,99%的打野英雄黄色都带护甲,因为前期
buff的伤害很高,而努努也需要护甲。然后蓝色比较正常,六个减CD三个魔抗,技能转得快后期还可以肉一些,精华全攻速,也可以用两个攻速精华(9%攻
速)换成了两个成长护甲(每升一级有0.76护甲),这样对于一个坦克英雄来说是很赚的。
常用AD坦克打野:
红色:固定攻速x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
紫色:固定攻击力x3
上面那套努努的符文应该是最合理的,但是我们国服的玩家符文页都很少,所以有时候根本不会给努努单独配一套符文。那样的话这一套AD坦克通用的符文也可以对付着用用,攻速的一定要有了,而且前期努努清野也基本是要靠普攻打很多伤害,带点攻击力也可以。
天赋:
努
努用这一套0-21-9的坦克打野天赋就可以,因为努努有Q技能清野非常快,所以攻击系不点也没有多大的问题,防御系护甲魔抗肯定都要点出来,因为努努在
团队里就是作为一个坦克,抗性一定要有,再配合坚韧,在团战里可以加很多的双抗。压迫要点,因为努努自带减速技能,这一点性价比很高。通用系移速要点,配
合W技能可以跑的飞快。再点出召唤师技能减CD和buff持续时间。
召唤师技能: 惩戒打野必备技能,前期加快打野,中期开始可以抢buff,抢龙控龙。闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
法术幻想 【被动技能】:
效果:努努每攻击5次,下个法术将不消耗法力。
吞噬 【快捷键 Q】:
效
果:雪人吞噬一个小兵或野怪,造成 400/550/700/850/1000真实伤害,并回复自己
70/115/160/205/250(+0.75*AP)生命值。 努努会获得持续 120/150/180/210/240
秒的吞噬奖励,奖励的类型基于吞噬野怪的种类。 蜥蜴:你的攻击和技能会造成相当于你最大生命值的1%的魔法伤害。 魔像:提升 10%
的体型和最大生命值。 狼或者幽灵: 击杀一个单位的同时会获得 15% 移动加成,持续3秒。
血之沸腾 【快捷键 W】:
效果:努努和目标友军热血沸腾,提升移动8/9/10/11/12%和攻击25/30/35/40/45%,持续12秒。
冰雹 【快捷键 E】:
效果努努向一名敌方单位投掷冰球,造成85/130/175/225/275(+1*AP)点魔法伤害,并且减少其20/30/40/50/60%的移动,25%的攻击,持续3秒。
绝对零度 【快捷键 R】:
效果:努努召唤一阵持续3秒的北极风暴,减缓周围敌人50%的移动,25%的攻击。 风暴结束时最多对范围内所有敌人造成625/875/1125(+2.5*AP)魔法伤害,这取决于技能引导的时间。
技能加点:
S5出装推荐:
出门装:打野刀、两红、黄色饰品
解析:S5打野通用出门装
中期装:红色惩戒—吞噬者、大冰心解
析:努努的团队定位就是一个坦克,而且红色惩戒非常适合努努,可以大量提升反野对抗的能力,再附魔成吞噬者,那么就能最好节省蓝量了。大冰心这件装备现在
性价比非常高,100护甲20%减CD还有被动减攻速,并且还有大量的蓝量,虽然努努有被动的存在,但是在团战中蓝量的消耗还是非常快的,因为团战时你根
本没有什么机会A敌人好多下,只能一直用E技能来骚扰敌人,然后再给我方adcW技能。这样的话努努的蓝量会消耗的非常快,所以蓝量装还是很需要的。
六神装:水银鞋、红色惩戒—吞噬者、大冰心、振奋、兰顿、大面具
解
析:努努作为一个骚扰能力非常强的坦克英雄,韧性一定要有,被控制的时间越短,骚扰敌人的时间就越多,水银鞋必不可少。而魔抗装备振奋比女妖更适合努努,
因为努努有回血技能,振奋可以让努努回血更多。然后再出一件兰顿,兰顿+大冰心+E技能,只要努努团战可以突到敌人adc,那么敌人adc基本就废了,毫
无作用。这两件装备+E技能,给adc带来的debuff太强烈了,不仅减移速,还减大量的攻速。这时候努努非常的肉了,再出一件大面具,可以让努努的输
出高很多,因为E技能自带减速,可以使大面具的被动伤害变双倍。
结束语:
努努是一个清野快,团战时骚扰能力和分割战场能力非常强的辅助型打野英雄。
英雄联盟雪人努努天赋符文
辅助,天赋0/9/21 防御里点满血量和恢复血量1点 之后就是护甲点3点剩一点可以魔抗或者再点回血。21点主要是点冷却、饼干、眼还有攻击别人加金币其他看个人喜好。有些人喜欢防御多点而通用少点,我认为通用里更适合辅助,防御方面符文支撑比较好。
符文红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗、精华法穿。这一套全为固定,前期发育靠的就是固定抗性,法穿就是为了你大招输出能更加强大。
打野,天赋0/21/9 通用打野不用介绍了吧。
符文红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长魔抗、精华固定法穿。因为打野比较依赖成长,大部分都是成长符文。努努基本打野都是时光先出更是依赖成长了,大招比辅助定位输出更高,所以法穿还是不可少的。