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QQ飞车高手设置键盘?

高手一般都是把漂移键改成q,把使用道具键改e,上下左右改成8546即可。扩展资料QQ飞车技术全集切漂:又名点漂,即轻点一下漂移键,作用:
1:过快时减速,便于入弯。
2:低于150时提速,很低时,(就算是0吧)第一个点漂提速至100左右,第二个点漂提速至150左右,当然,点漂提速后是要接段位的(段位在下面)。
双喷:漂移完成后不松开漂移键,按前进键喷第一次,第一喷是带有漂移轨迹的,然后松开漂移键,再次按前进键,形成第二喷。
双喷的作用:瞬时将提升到250左右,第一喷和第二喷之间可以调整车子行进的方向,就是说不用双喷要漂移2次的弯道,双喷1次就完成了。
其次,双喷的第一喷是带有漂移轨迹的,因此可以增加少许的氮气,更利于集齐1管气。
WC喷:基于双喷前提下,在第一喷后立即使用氮气,然后快速第二喷。
CW喷:基于双喷前提下,在第一喷之前使用氮气,然后第一喷,第二喷。和WC喷区别(CW喷瞬时提速至300+,但是减少了喷气后所行路程,适用于抢领先地位,同样一个直线道,用CW喷确实可以领先于WC喷,但后期加速时间消失,长距离落后于WC喷。
LINK双喷:和双喷,不过是漂移完成停顿一下,然后第一喷,第二喷,和双喷比较来两喷之间的间隙更短。
段位双喷:在直线上漂移并双喷。
指法:
1:Q+↑+→,待角色的头转向45°左右时。
2:松开→,按住←,回正车头。
3:双喷。最佳段位的轨迹是控制在2个身位之间,就是说能在很狭窄的地方进行段位双喷。
作用:车子撞了后,立刻提升,减少浪费的时间。
还有就是人少时,超级起步后段位,以求最快达到最高时速,取得先机。
WD喷:就是以向右为例,起跑时指法:
1:↑+→(注意,没有漂移!
)2:↑+←+Q,进入段位状态。
3:双喷。
作用:用于第一个弯道离起跑点近的图,如冒险岛,城市游泳馆等,争取在第一个弯道集到一管气。
还有就是用于如秋名山,海滨发卡,港湾发卡这些飞越台离起跑点近的图。
甩漂:以像左为例,入漂前按住→,约0.2秒,快速松开→,按住←,进行漂移,甩漂轨道是直线,漂移快,甩的角度大,一般用于超级大弯道,如:海滨发卡,古城密境等。
有时也用于直角型弯道,就是传统漂移有点浪费时间,不如一个甩漂(原理一样,但轻点漂移键即可)再立即用氮气。但是用不好的话,很容易失误,很多时候你没注意就甩漂了,结果撞墙,被反超。
侧身漂移:飞车漂移之大成境界。
原理:在漂移过程中按反方向键来改变原先的轨迹,即漂移中有个将车身往后拉的趋势,漂移轨迹为S型。
指法:
1:进入段位漂移状态,Q+↑+→,就是入漂了。2:入漂后立即按下反方向,即←。3:待划出侧身独有的轨迹时,松开←,按住→,恢复普通漂移状态。4:看情况,下一步要向哪里喷就按住哪边的方向键,述情况为例,松开→,按住←,往外拉车头,避免撞墙。5:双喷。注:整个过程不需松开Q和↑。
QQ飞车高手设置键盘?
高手一般都是把漂移键改成q,把使用道具键改e,上下左右改成8546即可。扩展资料QQ飞车技术全集切漂:又名点漂,即轻点一下漂移键,作用:
1:过快时减速,便于入弯。
2:低于150时提速,很低时,(就算是0吧)第一个点漂提速至100左右,第二个点漂提速至150左右,当然,点漂提速后是要接段位的(段位在下面)。
双喷:漂移完成后不松开漂移键,按前进键喷第一次,第一喷是带有漂移轨迹的,然后松开漂移键,再次按前进键,形成第二喷。
双喷的作用:瞬时将提升到250左右,第一喷和第二喷之间可以调整车子行进的方向,就是说不用双喷要漂移2次的弯道,双喷1次就完成了。
其次,双喷的第一喷是带有漂移轨迹的,因此可以增加少许的氮气,更利于集齐1管气。
WC喷:基于双喷前提下,在第一喷后立即使用氮气,然后快速第二喷。
CW喷:基于双喷前提下,在第一喷之前使用氮气,然后第一喷,第二喷。和WC喷区别(CW喷瞬时提速至300+,但是减少了喷气后所行路程,适用于抢领先地位,同样一个直线道,用CW喷确实可以领先于WC喷,但后期加速时间消失,长距离落后于WC喷。
LINK双喷:和双喷,不过是漂移完成停顿一下,然后第一喷,第二喷,和双喷比较来两喷之间的间隙更短。
段位双喷:在直线上漂移并双喷。
指法:
1:Q+↑+→,待角色的头转向45°左右时。
2:松开→,按住←,回正车头。
3:双喷。最佳段位的轨迹是控制在2个身位之间,就是说能在很狭窄的地方进行段位双喷。
作用:车子撞了后,立刻提升,减少浪费的时间。
还有就是人少时,超级起步后段位,以求最快达到最高时速,取得先机。
WD喷:就是以向右为例,起跑时指法:
1:↑+→(注意,没有漂移!
)2:↑+←+Q,进入段位状态。
3:双喷。
作用:用于第一个弯道离起跑点近的图,如冒险岛,城市游泳馆等,争取在第一个弯道集到一管气。
还有就是用于如秋名山,海滨发卡,港湾发卡这些飞越台离起跑点近的图。
甩漂:以像左为例,入漂前按住→,约0.2秒,快速松开→,按住←,进行漂移,甩漂轨道是直线,漂移快,甩的角度大,一般用于超级大弯道,如:海滨发卡,古城密境等。
有时也用于直角型弯道,就是传统漂移有点浪费时间,不如一个甩漂(原理一样,但轻点漂移键即可)再立即用氮气。但是用不好的话,很容易失误,很多时候你没注意就甩漂了,结果撞墙,被反超。
侧身漂移:飞车漂移之大成境界。
原理:在漂移过程中按反方向键来改变原先的轨迹,即漂移中有个将车身往后拉的趋势,漂移轨迹为S型。
指法:
1:进入段位漂移状态,Q+↑+→,就是入漂了。2:入漂后立即按下反方向,即←。3:待划出侧身独有的轨迹时,松开←,按住→,恢复普通漂移状态。4:看情况,下一步要向哪里喷就按住哪边的方向键,述情况为例,松开→,按住←,往外拉车头,避免撞墙。5:双喷。注:整个过程不需松开Q和↑。
qq飞车高手一般如何改键?
高手一般都是把漂移键改成q,把使用道具键改e,上下左右改成8546即可。
这样改键之后方便用侧身, 还有停滞等等,当然刚改不习惯, 以后就习惯了, 改了方向键学会侧身,那样续气更好。例如以前一个飘移还没有喷的,一个侧身就可以。
扩展资料
QQ飞车技术全集
切漂:又名点漂,即轻点一下漂移键,作用:1:过快时减速,便于入弯。2:低于150时提速,很低时,(就算是0吧)第一个点漂提速至100左右,第二个点漂提速至150左右,当然,点漂提速后是要接段位的(段位在下面)。
双喷:漂移完成后不松开漂移键,按前进键喷第一次,第一喷是带有漂移轨迹的,然后松开漂移键,再次按前进键,形成第二喷。
双喷的作用:瞬时将提升到250左右,第一喷和第二喷之间可以调整车子行进的方向,就是说不用双喷要漂移2次的弯道,双喷1次就完成了。其次,双喷的第一喷是带有漂移轨迹的,因此可以增加少许的氮气,更利于集齐1管气。
WC喷:基于双喷前提下,在第一喷后立即使用氮气,然后快速第二喷。
CW喷:基于双喷前提下,在第一喷之前使用氮气,然后第一喷,第二喷。和WC喷区别(CW喷瞬时提速至300+,但是减少了喷气后所行路程,适用于抢领先地位,同样一个直线道,用CW喷确实可以领先于WC喷,但后期加速时间消失,长距离落后于WC喷。
LINK双喷:和双喷,不过是漂移完成停顿一下,然后第一喷,第二喷,和双喷比较来两喷之间的间隙更短。
段位双喷:在直线上漂移并双喷。指法:
1:Q+↑+→,待角色的头转向45°左右时。
2:松开→,按住←,回正车头。
3:双喷。
最佳段位的轨迹是控制在2个身位之间,就是说能在很狭窄的地方进行段位双喷。作用:车子撞了后,立刻提升,减少浪费的时间。还有就是人少时,超级起步后段位,以求最快达到最高时速,取得先机。
WD喷:就是以向右为例,起跑时指法:1:↑+→(注意,没有漂移!)2:↑+←+Q,进入段位状态。3:双喷。作用:用于第一个弯道离起跑点近的图,如冒险岛,城市游泳馆等,争取在第一个弯道集到一管气。还有就是用于如秋名山,海滨发卡,港湾发卡这些飞越台离起跑点近的图。
甩漂:以像左为例,入漂前按住→,约0.2秒,快速松开→,按住←,进行漂移,甩漂轨道是直线,漂移快,甩的角度大,一般用于超级大弯道,如:海滨发卡,古城密境等。
有时也用于直角型弯道,就是传统漂移有点浪费时间,不如一个甩漂(原理一样,但轻点漂移键即可)再立即用氮气。但是用不好的话,很容易失误,很多时候你没注意就甩漂了,结果撞墙,被反超。
侧身漂移:飞车漂移之大成境界。原理:在漂移过程中按反方向键来改变原先的轨迹,即漂移中有个将车身往后拉的趋势,漂移轨迹为S型。指法:
1:进入段位漂移状态,Q+↑+→,就是入漂了。
2:入漂后立即按下反方向,即←。
3:待划出侧身独有的轨迹时,松开←,按住→,恢复普通漂移状态。
4:看情况,下一步要向哪里喷就按住哪边的方向键,述情况为例,松开→,按住←,往外拉车头,避免撞墙。
5:双喷。注:整个过程不需松开Q和↑。
QQ飞车边境高手为什么都用大Q吧?
大Q吧是个很好的B车,很多高手都选择用它,小喷强劲是Q吧的最主要特点,是B车中喷射时间很出色的。Q吧的转弯能力也相当出色,有剃刀的风范。被誉为小雷诺,边境出现频率仅次于雷诺,楼主如果想去边境实战,成为高手,除了雷诺,首选推荐Q吧,庞大的体形使它不至于被撞的很厉害。美中不足,最大直线赶不上大黄蜂,建议加引擎,如果感觉快了,不好控制,可以加悬挂。强力改装后,可以和原装A车媲美。望楼主!